前回に引き続きDusk Towersで試せとの事です。
ってか実際のテスト内容と該当する週間DKへのリンク以外はコピペで事足りる事にこの記事書きだした時に気付いた。いやー、かなり時短になるぜ!やったね!
<元記事>
(2)DuskTowers (3.2.2 Balance v1.2)の名前で新しいバランステストマップを配信開始しました。このマップには意見を募りたい以下の変更点が含まれています:
プロトス:
- ImmortalのBarrierが吸収する量を100に削減
- Colossusの攻撃速度+10%
テラン:
- Thorの対空ダメージを一律+単体に
- ダメージは2.14秒毎35(対Armored+15)に変更
- Liberatorのダメージを4(対Light+3)に変更
- Cycloneの作成コストを150/100に削減
- Cycloneのサプライコストを1増加
ザーグ:
- Swarm Hostの作成コストを150/75に削減
- Swarm Hostのサプライコストを1増加
バランステストマップに突入し、これらの変更を試す事をオススメします!バランステストマップを見つけるには、Multiplayerに入り、Customを選択しましょう。バランステストマップは「Top Played」の一覧の一番上にあります。
バランステスト用に拡張モジュール(Extension Mod)も更新したので、これらの変更は様々なマップでも試すことが可能です。拡張モジュールを試してみたい方は次の手順で始める事が出来ます:
- カスタムゲーム(Custom Games)メニューでマップ観覧(Browse Maps)を選択
- マップを選び、右下にあるModを使い作成(Create with Mod)ボタンをクリック
- 画面上部のドロップダウンリストからBlizzard Modsでソートを選択
- 一覧から「Balance Test Mod」拡張を選択し、Create Gameをクリック
これらの変更の可能性についてのStarCraft IIバランスチームの見解に興味があるかたは、マルチプレイヤーデザイナー主任David Kimの先週のフォーラムアップデートを参照してください。
現地点ではプレイテストに基づいた意見が、みなさんが提供できる最も有意義な情報である事を、今一度お伝えしたく思います。多少時間をかけテストマップで何試合か遊んでから、上記の変更に関する意見を述べる事をお願いします。みなさんの意見をお待ちしています。あと、これらの変更は何一つ決定していない事を覚えておいてください。