【過去ログ】StarCraftの未来@BlizzCon2015

週間DK1/29/16号で話題に出た奴です。
#マルチプレイヤーパネルは翻訳したのにこれ完璧に忘れてた件について

元記事


数日後にLotVの発売を控え、StarCraft開発チームの面々がパネル席に座り、StarCraft IIの未来についての計画を開示した。2016年の目的はシングル・マルチプレイヤー両方においてより多くのコンテンツを提供する事である。発売後もミッションパックや新しい共同ミッション、新しいコマンダー等、色々な新しいコンテンツを出していく。無料のものもあるし、有料のものもある。ここで触れる事のほとんどはまだ企画段階であり、公開までに色々と変更することを踏まえていてほしい。

 

新しいミクロコンテンツ

徐々に他のユニット用スキンを公開して行くのと同時に、新しく音声パックを公開していきたいと思う。音声パックを利用すれば、ゲーム内でのアドバイザーの声を色々な声に変更できるようになる。たとえば、Abathurの声にした場合はこうなります。【訳注:聞きたい人は元記事へ】

特定のアーケード開発陣とパートナーシップを組み、楽しめるカスタムコンテンツをBattle.net経由で販売する事により、アーケード体験も改善する予定。ここでの考えは小さな集まりでまずテストし、上手く行った場合はより多くの開発陣とパートナーシップを引き続き組む事となるだろう。

 

ミッションパック

キャンペーン的な内容に飢えているプレイヤーはあまり長く待たなくていいだろうう。2016年中にミッションパックを公開できるよう頑張っている。「Nova Covert Ops(Novaの潜伏作戦)」は9つのミッションから成り立ち、LotVの後に起こる出来事を3つの章に分けてお届けします。Valerian皇帝率いるTerran Dominion(テラン自治領)は自国と文明を食い尽くした内戦やザーグの攻撃から立ち直ろうとしています。お話の焦点はNovaと、彼女の自称「Defenders of Man(人類擁護者)」なるテラン分離派集団への関与となります。
HotSキャンペーンのKerriganの役割に似て、各ミッションではNovaを直接操作します。烏合の衆であったRaynor’s Raiders(Raynorの急襲軍)とは違い、NovaはTerran Dominionの威光と資源のサポートを受けます。これに含まれるのは、典型的なテラン軍の特殊ブラックオプス版です。
Nova Covert Opsのミッションには新しい装備や軍装備仕様があります。Novaが戦場で使える様々な武器や道具を入手し、装備する事ができます。この装備によってミッションをどう遊ぶかがガラリと代わり、ミッションを別の装備で再度挑戦できるため、何度でも遊べるような仕様になっています。

最初のミッションパックは2016年の初期に公開する予定です。公開日や価格などの情報に目を光らせておいてください。

 

マルチプレイヤーの仕様とラダー変革

マルチプレイヤーの競争的な一面は2016年を通して愛され、サポートされていきます。現在のラダーシステムや自動トーナメント、そして全体的なマルチプレイヤーのバランスを改善・拡大したいと思っています。

ラダー変革においての計画は、ランクを価値のある物だと感じさせ、ラダーシステムそのものの正確さと透明度を向上させる事が目的です。プレイヤーはラダーの何処に位置しているのかと、次のランクに到達するまでにどれだけ努力しないといけないのかを理解できるべきなのです。テラン・プロトス・ザーグと種族別のランキングの導入も考えていて、更にランク・アンランクのラダー両方に別々のランキングを設ける事も考えています。懸念している点としては、ランキングがあまりにも沢山あると、待ち時間が長くなる可能性がある事です。

提供する自動トーナメントの種類も増やしたいと思っています。これはアーコンモードや2v2のトーナメントも含まれます。更にプレイヤーが参加者一覧を提示し、システムがそこから残りを実行できる「プライベートトーナメント」を開催するオプションを付け足したいと思っています。

マルチプレイヤー競争としては、LotV発売後の開発時間を利用し、HotSやLotVの発売を控えてた為に躊躇っていた大規模な変更を模索する可能性があります。コミュニティと共同作業し、StarCraft IIには最善の考えを持ち込む事に徹しているので、完全に新しいユニットを追加する事も視野に入っています。

 

共同ミッション

みんなが既に共同ミッション動画を見てくれてて、この新しい仕様に精通していると信じたい。 2016年にはこのゲームモードのサポートを引き続き行い、新しいミッションや新しいコマンダーを追加して行きたいと思う。現在計画しているのはプロトスのPhase-Smith Karaxを一覧に追加する事だ。Karaxは生産が上手く、Spear of Adun(アドゥンの槍)の潜在能力を最大限に活かせる。建物を通常より早い速度で生産させる事を可能にするChrono Boostは既にご存知だと思うが、Karaxの優秀なスキルを利用すると、このアビリティの強さを増幅させ、全ての建物に反映させる事が出来るのだ!
彼は武器系統の調査もたくさんしてきたので、プロトスの脅威を全て持ってくるであろう。彼のPurifier Beamは熱エネルギーの道を切り開き、通った後には黒焦げの死体しか残らないであろう。

 

StarCraftの未来

コミュニティからの意見や熱意がなければ、僕らのゲームはどれ1つとも今の地位を築けただろう。それはStarCraft IIも同じで 、2016年に向けた僕らの計画に対してもみんなの意見を聞いてみたい。どれが一番楽しみなのか?どの仕様が一番興味を引いたのか?これから数ヶ月、これらの仕様の詳細が明かされるので、引き続きチェックし続けて欲しい。

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