<元記事>
これがLotVβにおける最新のバランス変更です。
プロトス
- AdeptのHPを60シールド+90ヘルスから60シールド+80ヘルスに軽減しました。
- GatewayやNexusに隣接するPylonやWarp Prismでのワープイン所要時間を2秒から5秒に延長しました。
- ワープイン中のユニットは2倍ダメージを受けなくなりました。
- DisruptorはPurification Nova発動中でもWarp Prismに乗せられるようになりました。
- 乗せる事でPurification Novaを解除し、ダメージを与えません。
テラン
- MULEの採取における1往復の所要時間に関する係数を3.85から2.05に変更しました。
- MULEの採取量を30から25に削減しました。
- Cycloneの移動速度が3.94から4.72に増加しました。
これらの変更に関する詳細と説明は毎週発表するコミュニティアップデートを参照してください。
おまけ「LotVβテスト遊んでくれてありがとう」
ここ数週間において、君たちの多くがSC2:LotVに熱心に飛び込むのを見てきました。全力でテストし、今までに出した意見の中にはとてつもなく役だったものもありました。SC2チーム全員からお礼を言いたいと思います。継続して努力して戴き本当に感謝しています!
βに参加している人の多くは自分の手腕(Plasma ShieldであれCarapaceであれVanadium Platingであれ)を自動トーナメントモードで試してくれました。特別なお礼として、自動トーナメントモードで遊んでくれた方々の中から65名を選択し、今年のBlizzConへのバーチャルチケットを授与しました。
勝者は下記の方々です。(訳注:載せないから上記リンクの元記事見てね)君の名前が入っているなら、手順をメールするので、eメールの受信箱(やスパム)を注意して見ていてください。参加してくれた事に再度お礼を言います!