<元記事>
以下が最新のStarCraft II LotVβのバランス変更です。
プロトス
- Chrono Boost
- 効果を22.5%から15%に軽減しました。
- Adept
- シールドへのアップグレードを攻撃間隔を45%軽減するアップグレードに変更しました。
- HPを90/90から90/60に軽減
テラン
- Raven
- 移動速度を3.15から3.85に増加
- M.U.L.E.
- 帰還速度倍率を2.05から3.85に増加
- Ghost
- Snipeアビリティの延滞を2.14秒から1.43秒に軽減
ザーグ
- Ravager
- Corrosive Bile範囲アップグレードを撤廃
- Queen
- Spawn Larvaの数を4から3に軽減
翻訳thxです。MuleのReturn rate multiplierなる聞きなれない用語(↑でいう帰還速度倍率)ですがミネラルとの往復に要する時間を表してるっていう書き込みがありました。本当かどうかはよくわかんないです。
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今週の週間DKでも「MULE採取をもっと時間かけさせたい」みたいな事言ってたので、この倍率は【ベース⇔ミネラル1往復の所要時間(SCV比)】だと思いますよ~。
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