<元記事>
StarCraft II LotVβの最新の変更の一覧です。これらの変更に関する詳細や説明はブログを参照してください。
全体
- 自動トーナメントの初版が追加されました。
- この機能はホーム画面でTournamentsをクリックする事で利用できます。
- 詳細はブログを参照してください。
- マップ上で敵がスタートする可能性のある場所の表示を25秒に延長しました。
プロトス
- Chrono Boostを撤廃しました。
- Warp Gateの開発時間は160から140に減少しました。
- Nexusが追加するサプライ数を10から11に増加しました。
- Zealot
- Chargeが当たった時に30ダメージを与えるようになりました。
- Chargeのスピード増加が2.95から2.75に減少しました。
- Warp Gate
- Pylonでユニットをワープインする際の所要時間を5秒から16秒に延長しました。
- Warp GateやNexusに隣接するPylonへのユニットのワープイン時間は2秒になります。
- Warp Prism
- ユニットのワープイン時間は5秒から2秒に短縮しました。
- Disruptor
- Purification Novaを撤廃しました。
- 新アビリティ:Disruptorが移動不能になり、エネルギー弾を射出します。エネルギー弾は操作可能で、数秒後に爆発します。爆発は145ダメージ+シールドに55ダメージを与えます。
- エネルギー弾が爆発する前にDisrupborが破壊された場合、爆発はしません。
- 作成時間を60秒から50秒に短縮しました。
テラン
- Calldown: MULEを撤廃しました。
- Cyclone
- Lock Onのダメージを20秒間で300に減少しました。
- Lock Onを飛空ユニットに使えるようにしました。飛空ユニットに対しては20秒間で120ダメージを与えます。
- 新アップグレード:Lock Onのダメージを20秒で600(対地)、20秒で360(対空)に増加します。
- Medivac
- ユニットの射出速度を上げるアップグレードを撤廃しました。
- 新アップグレードはIgnite Afterburnersの効果を50%増加します。
ザーグ
- Spawn Larva
- 生まれるLarvaは4体から2体に減少しました。
- デフォルトで自動的に生まれるように設定されました。
バグの修正
- Windows10においてStarCraft IIの起動時にクリック音がした問題を解決しました。
ありがとうございます~。(^o^)
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